Wieviel Speicher noch frei ist kannst du nach dem compilen in der boop.map herausfinden.
Das Programm liegt im ersten Flash, das von 0x80000000 bis 0x800FFFFF geht. Aktuell bis 0x80039844 belegt.
Ram von 0x40000000 bis 0x4000FFFF, belegt bis 0x400035c4.